Anti-matière, la GayPride et Michael Jackson

MJACKSON2.jpgA priori, il n'y avait aucun rapport entre les trois, et pourtant...

Commençons par Michael. Le roi de la pop laisse derrière lui des dettes, mais aussi une belle collection de jeux vidéo d'arcade, si on en croit le blog L'insolite dans le jeu vidéo. La liste est consultable ici et vous allez voir, il n'y a pas que Dance Dance Revolution. 

L'actu de ces derniers jours, c'était aussi la GayPride à Paris, à New York ... et dans World of Warcraft ! Pour ceux qui ont du mal à le croire, voici la vidéo de l'évênement. Ca danse, ca défile, c'est coloré, comme dans la vraie vie.

 

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Montée en puissance de l'art numérique

 art num2.jpgVu dans le dernier numéro de L'Expansion qui vient de paraître, un article très intéressant sur l'art numérique. Merci à Isabelle Hennebelle, pour l'enquète dont voici un petit résumé.

 Apparu dans les années 1980, l'art numérique commence à se vendre à des particuliers depuis environ cinq ans, explique Stéphane Maguet, directeur de la galerie d'art numérique parisienne Numeriscausa. Le prix des oeuvres est très variable. Pionniers du mouvement, Edmont Couchot et Michel Bret réalisent des installations qui se vendent autour de 15000 euros. Dans la nouvelle génération, Miguel Chevalier propose des créations entre 15000 et 70000 euros. Mais les prix peuvent grimper beaucoup plus haut, comme pour cette statue interactive de Maurice Benayoun exposée l'an dernier à l'entrée du grand palais. Montant : 300000 euros !

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World of Warcraft bientôt passé de mode ?

WoW_subscribers_big.jpgEst-ce le hasard ? Alors que la crise économique bat son plein et que se profilent Aïon et Old Republic, deux MMOs particulièrement séduisants, World of Warcraft donne quelques signes de fatigue. Tout est résumé ici, sur le site Wowenomics avec des arguments imparables : stabilisation du nombre de joueurs, fermeture de certains blogs très populaires dédiés au jeu, départ d'une partie des employés de Blizzard, etc... Et s'il était temps de dépenser tout son or virtuel ?

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Les milliardaires d'EVE Online

EVE online 2.jpgEncore un parallèle frappant entre les mondes virtuels et la vie réelle. Le dernier rapport  sur l'économie d'EVE Online vient de paraître. On y apprend, entre autres, que 10% de la population du jeu détient à peu près 90% des richesses. Plus précisément, 64 500 joueurs (sur un total d'environ 660000) détiennent chacun plus d'un milliard d'ISK (la monnaie du jeu) sur leur compte.  Voilà de quoi nourrir quelques batailles !

 

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Quand Diesel fait sa pub dans les jeux vidéo

diesel.jpgUne info très intéressante que je n'avais pas eu le temps de traiter. Pour la sortie de son parfum "Only the Brave", Diesel n'a pas hésité, en partenariat avec Microsoft, a insérer de la publicité dans une cinquantaine de jeux vidéo en ligne, tels que Need for Speed Undercover, NBA Live 09 ou Pro Evolution Soccer 2009. Barack Obama avait fait, lui aussi, sa pub dans un jeu vidéo il y a quelques mois. La tendance semble donc se confirmer. Reste à savoir si c'est vraiment efficace : dans l'idéal, il faudrait que le joueur puisse voir la pub pendant 10 secondes, ce qui est quasiment impossible dans un jeu de course (à moins de s'arrêter bien sûr !).

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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