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Des meubles IKEA dans Les Sims

Vous avez forcément entendu parler des Sims. Cette franchise, traduite en 22 langues et vendue dans 60 pays, a franchi le cap des 100 millions d'exemplaires. Depuis le 26 juin, un nouvel add-on est disponible pour Les Sims 2. Celui-ci va vous permettre d'intégrer des meubles IKEA dans votre espace de vie virtuel. C'est votre avatar qui va être content !

Il aura droit, s'il est sage, au moelleux canapé EKTORP, au téléviseur EXPEDIT, à l'incontournable table basse LEKSVIK ou encore au miroir VÄNNA. qui apporte une touche de déco élégante et discrète (dixit le dossier de presse). Enfin, que dire du lit MALM avec ses tiroirs assortis, du lampadaire original STORM et du tapis IKEA PS d'un rouge flamboyant... Ils ont pensé à tout chez IKEA. Et notamment au fait que 70% des joueurs des Sims sont des joueuses (source Gfk).

 

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La seconde vie de Michelin

Second Life a beau être en perte de vitesse, les entreprises continuent de s'y intéresser. La preuve : Michelin utilise ce monde virtuel pour former ses salariés depuis le mois d'avril. "120 personnes ont déjà suivi les différents modules. 200 sont encore prévues dans le calendrier", confie Philippe Barreaud, chef architecte des systèmes d'information du groupe Michelin. 

  Le but de cette expérience virtuelle : mutualiser les solutions en matière de système d'information. Une nécessité dans un groupe présent dans 170 pays, disposant donc de beaucoup d'unités et de nombreux produits en catalogue. L'aspect ludique et les possibilités offertes par Second Life ont semble-t-il séduit les salariés. 65% des personnes ayant suivi le stage se disent prêtes à appliquer la démarche voulue par l'entreprise. Plus important pour le développement des univers virtuels, 70% des personnes interrogées pensent que Second Life était la plateforme adéquate pour ce type de formation au sujet complexe.

 Michelin.jpg

 

 

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Trop cool, ta jupe virtuelle !

 

Ca y est !!! La galerie virtuelle Hello Kitty est enfin ouverte. A vous les joies du shopping, seul(e) ou à plusieurs, au milieu des petits chats les plus fashion du moment. 

Bon, d'après ce que montre la vidéo fournie par Idées-3com, la société qui a réalisé le projet, l'interface et les mouvements de votre avatar peuvent encore être améliorés. Le déhanché des personnages rappelle encore certaines scènes de Mars Attaks. Mais qu'importe. Des galeries virtuelles comme celle-ci, avec des personnages en 3D personnalisables pouvant essayer des vêtements et communiquer entre eux, il n'y en a pas beaucoup. Selon Idées-3 com, c'est même une première en Europe. Si après ça, vous n'êtes pas convaincus...

 

 


 
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Quand le BTP fait dans le virtuel

 

  
Quel point commun entre ArcelorMittal, Saint-Gobain et le virtuel ? A priori aucun. Et pourtant, ces  deux entreprises sponsorisent un jeu vidéo baptisé Building and Co, sorti début 2008 sur PC dans un relatif anonymat.
 
 Plusieurs partenaires du BTP dont Saint-Gobain, Arcelor ou Eiffage ont apporté environ 30% du financement, sur un projet d'1,2 million d'euros, confie volontiers Abrial Da Costa, VP, Sales and Marketing d'ElektroGames. Une broutille, me direz-vous, pour des sociétés d'un tel calibre. Mais cela confirme au moins l'émergence du jeu vidéo en tant que véritable media.
 Si le genre abordé par Building & Co est plutôt classique (stratégie/gestion), son aspect visuel détonne dans un marché davantage habitué aux aliens qu'aux tractopelles. Le jeu vous met dans la peau d'un chef de chantier qui répond à un appel d'offre. Sa mission : récruter une équipe, acheter des matériaux et réaliser le chantier dans le délai imparti (mais si, c'est possible. Arrêtez avec vos ondes négatives).
  Petite originalité, vous retrouvez dans le jeu les véritables produits ArcelorMittal et Saint-Gobain, comme par exemple les vitres Bioclean qui se nettoient sans vous ! Une touche de réalisme appréciable pour le joueur, mais pas seulement. Dans une version plus élaborée, le jeu servira à la formation des futurs employés du BTP, assure-t-on chez ElektroGames. A suivre donc.
 
 PS : Building & Co est un jeu français. Il a été développé dans les studios de Creative Patterns.    
 
 
 
 
 
 
  
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  • Totoro a commenté sur Cultural Misunderstanding: C'est l'intérieur de ta 107 la photo ?...
  • kim a commenté sur Trop cool, ta jupe virtuelle !: salut je que ce jeux a l'air super!mais faut-il l'acheter???Ce qui serait vraiment le fun c'est que tous le monde peuvent y accèder gratuitement!!...
  • Totoro a commenté sur IDEF 2008: Une remarque en passant : si les jeux destinés aux 3 ans et plus représentent près de la moitié du marché, qui a l'autre moitié...
  • Marco24h a commenté sur Demain j'arrête...: Du moment que ça aide des personnes à arrêter de fumer, pourquoi pas. Et puis les gamers qui sont gênés, ils n'ont qu'à pas acheter...
  • Totoro a commenté sur Un job à 100 000 dollars: Moi je dis qu'il est très bien ce blog mais il serait encore mieux avec plus de nouveaux articles......

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