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Dissipons d’abord quelques doutes : je ne suis pas contre la 3D. Au cinéma, j’apprécie le jaillissement qu’elle procure (j’avais d’ailleurs trouvé dommage qu’Avatar n’utilise pas plus cette technique). Et en jeu vidéo, l’effet de profondeur augmente l’immersion. Or c’est justement ce que recherchent les joueurs.

Mais en tant que consommateur, une seule 3D m’intéresse : celle sans lunettes et à prix raisonnable. Or pour l’heure, il faut bien le reconnaître, il n’y a pas grand chose à se mettre sous la dent dans cette catégorie. Les rares téléviseurs (ex : Sony ou Toshiba) qui utilisent la 3D sans lunettes et qui n’obligent pas les spectateurs à se positionner pile en face de l’écran ne sont pas encore arrivés sur le marché. Et il y a fort à parier qu’ils coûteront cher (au Japon, Toshiba commercialise par exemple un 20 pouces sans lunettes à 2900 dollars, selon le site internet Kotaku). 

 Dans ces conditions, la Nintendo 3DS – qui sort le 25 mars – devient un peu le Saint Graal. C’est le premier véritable appareil 3D sans lunettes bon marché. Il y a juste un petit problème : même sur un écran aussi petit, la 3D peut faire mal à la tête. En effet, il arrive souvent qu’en pleine partie, le joueur fasse bouger la console. C’est notamment le cas dans un jeu d’action comme Kid Icarus (pourtant l’un des jeux les plus alléchants de la 3DS).

Dans Kid Icarus, vous utilisez à la fois la gâchette gauche, le stick gauche, un bouton de tir et le stylet ! Dans ces conditions, stabiliser la console – qui pèse 226 grammes – en permanence relève de l’exploit. Régulièrement, donc, votre vision se trouble et il vous faut vous re-aligner avec l’écran. Une fois, deux fois … passe encore. Mais imaginez l’état de votre cerveau après quelques heures de jeu.    

Certes cela ne m’empêchera pas de me procurer la console. Encore une fois, c’est le seul vrai appareil à proposer de la 3D sans lunettes à un prix raisonnable. En plus, la 3Ds possède plein d’autres atouts (réalité augmentée, appareil photo 3D…). Et puis il y a des jeux plus calmes, comme Zelda, où la console bouge moins. Mais je pense quand même qu’au bout du compte, 2011 sera l’année du mal de tête.  

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On peut reprocher à Nintendo de vivre sur ses acquis en exploitant les mêmes licences depuis 20 ans. Mais c’est un peu réducteur. Régulièrement, Nintendo innove. Et sans la firme nippone, le marché du jeu ne serait pas le même. La preuve : après la Wii, première console de salon qui capte vos mouvements, voici donc venir la 3DS, première console portable capable de faire de la 3D sans lunettes.   

Invité par Nintendo, Antimatière a pu "tester" cette nouvelle console qui a pour mission de redonner du souffle à un marché saturé. Bon, parler de test est un peu exagéré : la console n’a pas encore de date de sortie officielle et il n’y a que quelques bouts de jeux jouables ou disponibles en démo. Mais ne tournons plus autour du pot : la 3DS annonce bel et bien une révolution !

Jouer en 3D ou simplement regarder des cinématiques en relief sur petit écran est un vrai régal. La profondeur de champ est tout à fait respectable, les personnages sont fins et les couleurs très agréables. Cerise sur le gâteau, l’activation de la 3D – grâce à une petite molette sur le coté de l’écran – ne fait pas mal à la tête (j’ai pourtant dû l’activer et la désactiver une bonne cinquantaine de fois pendant le test, juste pour voir la différence).

La démo de Metal Gear (non jouable) est sans conteste celle qui a le plus impressionné les journalistes présents. En 3D, la vue la première personne est un vrai régal, surtout quand Snake rampe dans la jungle en évitant reptiles divers et variés. Mario Kart en relief s’annonce très fun lui aussi. Bref, c’est du lourd. Selon Nintendo, la 3DS serait un peu plus puissante que la PS2 de Sony ! On se dit qu’elle a bien un défaut cette petite console. Mais pour l’instant j’avoue, on ne trouve pas !

Quelle 3D pour Nintendo ?

Finalement, Nintendo a peut-être trouvé le moyen de lutter contre l’essoufflement des ventes de ses consoles. La firme japonaise vient d’annoncer le lancement d’ici à mars 2011 d’une nouvelle console (la 3DS) avec images en trois dimensions, ne nécessitant pas le recours à des lunettes spéciales ! A l’heure actuelle, tout le monde se demande : est-ce trop beau pour être vrai ? A quoi cette 3D sans lunettes va-t-elle ressembler ? Quelques vidéos sur le net permettent de se faire une idée. Il s’agit sans doute plus "d’effet relief" que de véritable 3D stéréoscopique, technologie encore trop coûteuse et très protégée au niveau des brevets. Mais il y a quand même de quoi rendre les jeux très intéressants. 

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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