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Petite devinette : combien a coûté le jeu vidéo StarCraft 2 dont la sortie est prévue le 27 juillet prochain ?

Réponse : plus de 100 millions de dollars si on en croit le Wall Street Journal (Uncharted 2, à côté, fait pâle figure avec ses 25 millions d’euros de coûts de développement).

C’est l’éditeur Activision Blizzard (Guitar Hero, Call of Duty, World of Warcraft, etc…) qui a signé le chèque aux huit zéros. Et il espère bien rentrer dans ses fonds. Grâce prix de vente du jeu de base (60 dollars), aux extensions et aux divers contenus téléchargeables, StarCraft 2 pourrait rapporter entre 500 millions et 1 milliard de dollars de recettes. Finalement, on est très proche des chiffres de recettes et de budget de Star Wars : La menace fantôme.

Quand la musique est bonne 2

Non, je ne suis pas un fan de Jean-Jacques Goldman (c’est même plutôt le contraire !!!!). Ce post fait suite à celui publié il y a quelques semaines sur le boom des jeux vidéo musicaux. The Economist vient de reprendre le thème. On a droit, du coup, à quelques chiffres supplémentaires. Selon Activision Blizzard, les groupes qui composent la playlist de Guitar Hero III peuvent s’attendre, en moyenne, à un bond de 300% de leurs ventes en ligne ! Pas mal non ? Le groupe de metal britannique Dragonforce en est la parfaite illustration  : leur titre "Through the fire and flames" en est déjà à 624000 ventes sur internet, contre 55000 avant la sortie du jeu en octobre 2007. Si cela continue, les groupes finiront par payer pour être présents dans les jeux vidéo ! En attendant, je ne résiste pas au plaisir de vous (re)montrer la vidéo d’un jeune prodige de Guitar Hero III, âgé de neuf ans. Vous allez voir, c’est impressionnant.

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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