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Voici une nouvelle qui ravira les entrepreneurs virtuels. D’après l’éminent Dr Eyjolfur Guomundsson, économiste du jeu EVE Online, (oui Mme Michu, il existe des économistes associés à des mondes virtuels comme il existe des économistes de banques, mais nous y reviendrons), la crise réelle pourrait avoir un effet positif sur les mondes virtuels !!!
 
J’en vois déjà qui rigolent au dernier rang. C’est pourtant très sérieux. Le freinage de l’économie mondiale va entraîner une réduction – voulue ou forcée – du temps travaillé, y compris pour les « gamers ». Ces derniers auront donc plus de temps disponible pour jouer. Vont-ils l’utiliser ? Evidemment : pour ces fameux « gamers », le coût marginal de passer une minute de plus dans un monde virtuel est égal à zéro dans le cas d’un abonnement mensuel, explique le Dr Guomundsson (si après cette phrase, vous doutez encore de son véritable métier, je ne peux plus rien pour vous).
 
Nous pourrions donc assister cette année à un transfert historique de production du réel vers le virtuel. Diantre ! Nous ne manquerons pas de vérifier si cette théorie audacieuse tient la route.  
 
 
 

 

Les lecteurs assidus de la presse économique le savent déjà depuis longtemps : c’est la crise ! Aux Etats-Unis, le dollar dégringole et la récession menace. L’Europe ne pourra pas éviter elle non plus un coup de pompe en 2008. Bref, comme disait Pierre Salviac, « le cochon est dans le maïs ».

Mais l’économie virtuelle dans tout ça ? Doit-elle craindre elle aussi un coup d’arrêt ? Avec la démission de Philip Rosedale, l’ancien PDG de Linden Lab, beaucoup s’interrogent sur l’avenir de Second life, le plus médiatisé des univers virtuels. D’autant qu’avec la crise financière, certaines entreprises pourraient décider de réduire la voilure en matière d’opérations de communication. Le départ de Coca Cola de Second Life a notamment été évoqué, bien que ses locaux virtuels persistent, d’après les photos prises par des résidents du jeu. 

Mais après l’euphorie suscitée par l’émergence des mondes virtuels, n’y a-t-il pas aujourd’hui un excès de pessimisme ? Rappelons tout d’abord qu’un changement de dirigeant n’a rien d’anormal pour une Start up telle que Linden Lab. Une étude de la Harvard Business Review révèle d’ailleurs que 50% des dirigeants/fondateurs ne sont plus aux manettes de leur entreprise au bout de quatre ans. Et à peine 25% d’entre eux parviennent jusqu’à l’introduction en bourse ! Par ailleurs, on ne le dit pas assez : Second Life génèrerait 5 millions de dollars de chiffre d’affaire par mois. Pas si mal pour un univers en manque d’affluence. (Voir à ce sujet l’excellent article de Gromike, l’un des pionniers français du jeu). 

A propos du blog

Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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