Non, je ne suis pas un fan de Jean-Jacques Goldman (c’est même plutôt le contraire !!!!). Ce post fait suite à celui publié il y a quelques semaines sur le boom des jeux vidéo musicaux. The Economist vient de reprendre le thème. On a droit, du coup, à quelques chiffres supplémentaires. Selon Activision Blizzard, les groupes qui composent la playlist de Guitar Hero III peuvent s’attendre, en moyenne, à un bond de 300% de leurs ventes en ligne ! Pas mal non ? Le groupe de metal britannique Dragonforce en est la parfaite illustration : leur titre "Through the fire and flames" en est déjà à 624000 ventes sur internet, contre 55000 avant la sortie du jeu en octobre 2007. Si cela continue, les groupes finiront par payer pour être présents dans les jeux vidéo ! En attendant, je ne résiste pas au plaisir de vous (re)montrer la vidéo d’un jeune prodige de Guitar Hero III, âgé de neuf ans. Vous allez voir, c’est impressionnant.
Résultats tagués Dragonforce
Quand la musique est bonne 2
le 10 octobre 2008 14H32
| par Sébastien Julian
A propos du blog
Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)
A propos de l’auteur
Ma présence sur le web
Nuage de tags
3D
3DS
Activision
Assassin's Creed II
avatar
Blizzard
Call of Duty
Coca Cola
crise
Dassault systèmes
DS
Electronic Arts
EVE Online
facebook
Farmville
Fifa
Guitar Hero
Habbo
Heavy Rain
IBM
Kawashima
Kinect
Konami
Lara Croft
Linden Lab
Mark Kingdon
Microsoft
MMO
Nintendo
Orange
PES
piratage
PS3
PSP Go
Roland Garros
Second Life
SIMS
Sony
Ubisoft
virtuel
Wii
World of Warcraft
Xbox 360
Zelda
Zynga
Enquêtes spéciales
Catégories
- 3D relief (10)
- Art (9)
- Ciel, ma femme joue (3)
- Conférences (4)
- Economie (87)
- Entreprises (23)
- Etudes (14)
- High tech (5)
- Insolite (57)
- Internet (15)
- Jeux vidéo (99)
- La phrase du jour (8)
- Le chiffre à retenir (1)
- MMO (23)
- Non classé (5)
- Pubs (13)
- Second Life (17)
- Serious game (4)
- Simulation (7)
Derniers articles
- La colline la plus célèbre du monde
- Tombes virtuelles : un nouveau marché pour les entreprises
- Jeu vidéo cherche économiste
- Patrimoine numérique : les petits mensonges de McAfee
- Gears of War 3, une leçon de mise en scène ?
- Dead Island : les dessous d’une opération marketing réussie
- Les jeux vidéo peuvent-ils prédire le futur ?
- La cagnotte virtuelle de Kim Jong-il
- Bienvenue dans ma superette virtuelle
- Les marques ne savent pas trop quoi faire de leurs « likers »
Derniers commentaires