Résultats tagués DS

En mai dernier, le Président de Nintendo désignait Apple comme son « ennemi numéro un pour le futur ». Sauf que… l’ombre de la firme à la pomme s’étend vite, très vite même. Selon un communiqué de presse de Newzoo, 40.1 millions d’américains jouent désormais à des jeux vidéo sur l’iPhone, iPod Touch ou iPad. Un chiffre comparable au nombre de joueurs (41 millions) sur  Nintendo DS et DSi, agés de 10 ans et plus.

Bon, Nintendo conserve quand même une bonne longueur d’avance en termes de revenu par jeu. En effet, les jeux iPhone sont souvent gratuits ou très bon marché. Mais on assiste là à un croisement historique. Du moins aux Etats-Unis. En France, les joueurs « Apple » (5,5 millions) seraient encore deux fois moins nombreux que les joueurs DS/DSi (12,5 millions), toujours selon Newzoo.

Ouvrez votre Nintendo DS page 6

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Vous le savez peut-être, la DS est la console la plus vendue de tous les temps en Europe. Le problème maintenant pour Nintendo, c’est d’arriver à en vendre d’autres. Alors la firme japonaise vient d’inventer un nouveau concept : celui de la console portable de salon. Voici donc venir la DSi XL, une nouvelle console qui sortira le 5 mars 2010. A première vue, il s’agit simplement d’une DSi avec un écran plus large.

Mais cette nouvelle évolution est plus réfléchie qu’il n’y parait. Beaucoup de joueurs utilisent leur DS chez eux, parfois même en couple (pour Dr Kawashima ou Pr Layton par exemple). La DSi XL se veut donc plus lisible. Elle dispose en outre d’un meilleur angle de visionnage. Autre bonne idée, la DSi XL peut servir de livre numérique ! En effet, le 5 mars 2010, Nintendo sort en même temps que la console, le logiciel "100 livres classiques". Un logiciel qui transforme votre DS en véritable bibliothèque.

Dumas, Hugo, Zola, Maupassant, Baudelaire… Les éditions Gallimard – démarchées par Nintendo pour l’occasion – vous proposent une centaine de chefs d’oeuvre de la littérature classique. Certes, ça fait un peu programme du bac. Mais c’est tout de même intéressant. Et puis, ce n’est sans doute qu’un début, même si pour l’heure, notre démonstrateur – sympathique mais très Nintendo corporate – nous a juré la main sur le coeur qu’il ne s’agissait que d’une opération ponctuelle.

 
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Rupture de stock à la Fnac. Idem chez Micromania. Ce n’était pas facile de se procurer une version DS du jeu Professeur Layton et l’étrange village le weekend dernier. En effet, plus de trois mois après sa sortie, le jeu continue de faire un carton. Vous n’y croyez-pas ? Regardez donc les courbes de ventes (ci-dessous en rouge pour l’Europe, en bleu pour les US et en vert pour le Japon). Elles sont impressionnantes, même pour un jeu qui a reçu d’excellentes critiques. Dejà 3 millions de copies vendues dans le monde dont la moitié de ce côté-ci de l’atlantique.

Le filon des jeux d’énigmes prouve une fois de plus sa rentabilité. Comme dans Kawashima, Nintendo a mis un vrai professeur japonis sur le coup. Mais cette fois-ci, il n’est pas sur la pochette et le jeu est mis en scène façon Sherlock Holmes dans l’Europe du XIXème siècle. 

Sinon, à par ça, pour qui était ce jeu que j’ai eu tant de mal à trouver ? Pour ma femme bien sûr. Car l’air de rien, elle continue à jouer. Du coup, j’ai décidé de créer une nouvelle catégorie de post pour vous faire partager ses aventures. Après tout, elle fait partie des joueuses occasionnelles surveillées de près par Nintendo !

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Quand la crise économique frappe avec force, les chefs d’entreprises se raccrochent à ce qu’ils peuvent : un plan de relance, le cash accumulé lors des années précédentes… Chez Arkedo, petit studio de création de jeu vidéo français en pleine ascension, on compte plutôt sur les " 1000 vrais fans". Ceux qui se précipitent dans les magasins dès le jour de sortie d’un jeu ; ceux qui collectionnent les produits dérivés, comme la musique ou les Tee shirts ; ceux qui suivent mois par mois le développement d’un titre grâce à internet et qui donnent leur avis dès la moindre information publiée. Bref, ceux qui permettent à un – petit – studio de survivre et de conserver sa précieuse indépendance.

"Notre objectif n’est pas de réaliser un blockbuster, mais de vendre suffisamment sur la durée", confie Camille Guermonprez, fondateur du studio. Jusqu’ici, tout se passe plutôt bien pour Arkedo : son premier jeu, Nervous Brickdown – un casse-briques sur DS encensé par la critique – s’est vendu à 100000 exemplaires, alors qu’il suffisait au studio d’en écouler 35000 pour rentrer dans ses fonds. Un exploit pour un titre développé par trois passionnés dans un garage d’atelier. Aujourd’hui, Arkedo revient sur le marché DS avec Big Bang Mini, un shoot them up dans lequel votre stylet déclenche des feux d’artifice à volonté. Ce jeu fera-t-il des étincelles dans un marché DS qui semble à bout de souffle (60% des exemplaires de certains jeux seraient restés en stock en début d’année) ? C’est tout le mal que l’on souhaite à ses trois créateurs qui font, une fois de plus, le pari de l’originalité. Une denrée plutôt rare dans l’univers du jeu vidéo. 

Viens voir le docteur…

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Il est fort ce docteur Kawashima. Il a l’air de rien comme ça, avec ses conseils à deux euros sur la façon de bien entretenir son cerveau, mais son sourire virtuel façon maître du monde en dit long. Grâce à lui, Nintendo vend des millions de consoles DS et des millions de cartouches de jeux. 

Noël a beau être passé, on continue de voir des clients sortir des magasins tenant dans leurs mains le Saint Graal : le Kit Console DS + programme d’entrainement cérébral. "Enfin un jeu vidéo intelligent", clament les profs dans les cours de récré en comparant leurs résultats. Ma femme elle aussi est conquise. Tous les soirs, elle se fait une partie, ou deux … ou trois. 

Bref l’invasion Kawashima continue. Mais jusqu’où ira-t-elle ? Ryuta Kawashima aura-t-il bientôt sa propre série TV ? Verra-t-on un jour sa trombine dans l’ordinateur de bord des voitures Toyota ? En attendant de le savoir, je vous offre un petit test gratuit pour savoir quel âge a votre cerveau. Le principe est simple : il suffit de cliquer dans les cercles en respectant l’ordre des chiffres qu’ils contiennent (du plus petit au plus grand). Personnellement, j’ai 25 ans. Et vous ?

A propos du blog

Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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