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De nouveaux revenus pour Hollywood

 

Vous trouvez qu’il y a trop d’applications/jeux pour téléphones portables  ? Ce n’est pourtant pas fini. Seulement 50% des films hollywoodiens qui sortiront dans l’année ont leur application iPhone, selon un article du Financial Times.

En d’autres termes, les studios de cinéma se privent de recettes qui leur permettraient de réduire les coûts de lancement de leurs projets. Inadmissible, non ? Sony Pictures Entertainment l’a bien compris. En association avec l’agence Trigger, il vient de sortir une application iPhone et iPad basée sur son prochain film The Green Hornet (Le frelon vert). Le jeu de base est gratuit, mais il y a bien entendu un contenu supplémentaire payant.

Apparemment, c’est le début d’une nouvelle tendance. Paramount a passé des accords avec Red Hour, la société de production de Ben Stiller, pour produire des applications web et mobiles. Disney, de son côté, a racheté la société Playdom dans le même but.

En mai dernier, le Président de Nintendo désignait Apple comme son « ennemi numéro un pour le futur ». Sauf que… l’ombre de la firme à la pomme s’étend vite, très vite même. Selon un communiqué de presse de Newzoo, 40.1 millions d’américains jouent désormais à des jeux vidéo sur l’iPhone, iPod Touch ou iPad. Un chiffre comparable au nombre de joueurs (41 millions) sur  Nintendo DS et DSi, agés de 10 ans et plus.

Bon, Nintendo conserve quand même une bonne longueur d’avance en termes de revenu par jeu. En effet, les jeux iPhone sont souvent gratuits ou très bon marché. Mais on assiste là à un croisement historique. Du moins aux Etats-Unis. En France, les joueurs « Apple » (5,5 millions) seraient encore deux fois moins nombreux que les joueurs DS/DSi (12,5 millions), toujours selon Newzoo.

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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