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Carton plein pour Call of Duty : Modern Warfare 2. Le jeu a engrangé en un jour 310 millions de dollars de recettes en Amérique du Nord et au Royaume-Uni. "C’est le premier véritable blockbuster intéractif de l’histoire", conclut Bobby Kotick, le CEO d’Activision, dans l’édition d’hier du Financial Times.

La recette du succès ? Du gore et une réalisation sans faille, explique l’article. L’illustration parfaite de cela, c’est la fameuse scène de l’aéroport dans laquelle le joueur peut prendre part – s’il le désire – à un véritable massacre de civils. Cette scène – dont la présence est justifiée selon l’éditeur par le scénario du jeu – va mettre beaucoup de joueurs mal à l’aise, même si Modern Warfare 2 est destiné explicitement à un public adulte. Mais son vrai but est de "créer volontairement la controverse et de doper un peu plus les ventes", explique sans détour Lorne Lanning, développeur de la série Oddworld dans le même article. On le croit volontiers. Dès qu’un jeu – même destiné aux plus de 18 ans – contient beaucoup de violence, il reçoit un coup de projecteur supplémentaire dans les medias.   

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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