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La guerre, une valeur sûre

 
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Oui bien sûr, le jeu video a changé. Ses défenseurs nous le martèlent : les jeux s’adressent désormais aux jeunes filles, aux seniors, et non plus exclusivement à des adolescents boutonneux. Les budgets ont changé eux aussi. Jadis développés avec les moyens du bord par une poignée de geeks dans un garage, les jeux les plus recents sont mis au point aujourd’hui par une armada de programmeurs et de graphistes. Une chose pourtant, ne change pas : en matière de jeux vidéo, c’est la guerre qui fait vendre.

La preuve : Call of Duty : Modern Warfare 2, qui sortira le 10 novembre, pourrait bien réaliser les meilleures ventes de tous les temps, annonce d’ores et déjà Gamestop, une chaîne de distribution américaine. Certains experts anticipent 500000 ventes lors de la première semaine et 10 millions de ventes sur l’ensemble du quatrième trimestre ! En effet, les préventes battent tous les records. Les prix sont pourtant relativement élevés : 60 dollars pour l’édition standard, 80 dollars pour la version luxe et 150 dollars pour la version prestige qui inclut dans la boîte de véritables lunettes infrarouge ! 

Les apprentis sociologues en déduiront que décidément, les gamers sont des gens bizarres et peu recommendables (restons polis). Pourquoi, en effet, dépenser autant d’argent pour jouer à la "guéguerre" via Internet ? La réponse est pourtant simple. Elle tient même en deux mots : réalisme et réseau. Les progrès accomplis par les développeurs en matière de graphisme et de mise en scène sont tels que les joueurs naviguent désormais en groupe dans de véritables films. Dans Operation Flashpoint : Dragon Rising, par exemple, on retrouve même les véhicules, les tenues et les armes de vrais soldats (les développeurs comparent leur jeu à un documentaire d’Arte !) Certains soldats ont d’ailleurs joué les consultants pour accentuer le réalisme du jeu. Le résultat est si bluffant qu’Operation Flashpoint est encore utilisé aujourd’hui par l’armée française pour former ses recrues ! 

Pour les éditeurs comme Activision, qui ont dans leur catalogue une série comme Call of Duty, c’est le jackpot assuré. Alors il faut exploiter le filon jusqu’au bout. Comme pour les jeux de foot, et comme pour les jeux musicaux, les réactualisations s’enchaînent. Sans parler des contenus téléchargeables. En 2010, les jeux de guerre déferleront donc encore dans les rayons. Le réalisme pourrait même encore être poussé d’un cran. Le studio Atomic Game n’a toujours pas abandonné son projet "Six Days in Fallujah", qui devrait permettre au joueur de vivre de l’intérieur l’un des épisodes les plus sanglants de la guerre en Irak. Ames sensibles, s’abstenir… 

A propos du blog

Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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