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Former le personnel médical français grâce à un jeu vidéo, ce sera bientôt possible grâce à Pulse, un "serious game" développé par la société américaine Breakaway et distribué en France par Interaction Healthcare.

Pulse recrée en 3D le parcours d’un patient à l’hôpital depuis son arrivée aux urgences jusqu’au bloc opératoire (si son état le justifie). Le joueur – en l’occurence un professionnel de la santé – doit, souris en main, établir un diagnostic et soigner le patient le plus rapidement possible, la gravité des situations variant d’un scénario à l’autre. 

Je devine déjà ce que vous pensez : non, ce n’est pas un simple "Docteur maboul". Pulse est le fruit de plusieurs années de développement. Et il a coûté près de 15 millions de dollars ! En fait, les possibilités offertes par ce programme de formation sont tout simplement énormes : le joueur peut manipuler le patient, lui poser des questions, demander des radios ou des analyses de sang, mettre en place une perfusion, stopper une hémorragie, pratiquer certains actes chirurgicaux, etc. 

Le but pour le joueur est de valider des connaissances et d’acquérir de nouvelles compétences. Aux Etats-Unis, Pulse est déjà utilisé dans plusieurs hôpitaux et universités. Reste à mettre au point une version française. Interaction Healthcare prévoit de scinder le jeu en plusieurs blocs pour le commercialiser dans notre pays (les premiers échos provenant des médecins français seraient plutôt bons). Mais il faudra d’abord trouver des financements (de 50000 à 150000 euros suivant les blocs). "Aux Etats-Unis, l’armée finance beaucoup de choses dans le secteur de la santé", rappelle Danielle Villedieu, responsable du Pôle Santé chez Interaction. Mais en France, ce n’est pas le cas.

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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