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Anti-matière tire son chapeau (virtuel ???) à Tommy Tallarico et Jack Wall pour la deuxième édition parisienne de Video Games Live, qui avait lieu samedi. Dans une ambiance survoltée, l’orchestre symphonique – accompagné d’un coeur – a revisité 30 ans de jeux vidéo, enchaînant les plus grands succès (Metal Gear Solid, Tetris, Castelvania, Zelda, Megaman, Ghost n’ Goblins, World of Warcraft, etc), le tout dans une mise en scène truffée de clins d’oeils aux gamers (interviews en direct via Skype avec des personnalités du jeu vidéo, incrustation d’une "progress bar" à l’écran pendant l’entracte, concours de guitar hero sur scène, etc).

IMG_6847.JPGMention spéciale au pianiste japonais Martin Leung qui est arrivé sur scène dans un carton façon Metal Gear Solid, avant d’interprêtrer quelques thèmes de la saga Final Fantasy (et bien d’autres encore). La scène avait quelque chose de magique : plus de 3000 jeunes hypnotisés par un virtuose du piano en tenue de concert avec, à l’arrivée, une "standing ovation" ! Encore bravo aux organisateurs pour ce happening artistique. On en re-demande.  

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Video Games Live : le nom n’évoque sans doute pas grand chose pour le commun des mortels. Mais pour les geeks fans de jeux vidéo, l’évênement – qui a lieu demain soir à Paris – est incontournable. Et pour cause : Video Games Live est sans doute le plus grand concert de musique de jeux vidéo du moment. Sur scène, plus de 60 artistes – dont un véritable orchestre symphonique – interprètent les thèmes des jeux les plus connus : de Mario à Tetris en passant par Pacman, Assassin’s Creed ou les lapins crétins. 

L’idée a été lancée il y a dix ans aux Etats-Unis par Jack Wall et Tommy Tallarico, deux compositeurs renommés de musiques pour jeux vidéo. Les deux compères ont mis trois ans pour monter leur projet et trouver des partenaires financiers. Le premier concert a eu lieu en 2005 à Los Angeles devant 11000 personnes. Et depuis la notoriété de Video Games Live n’a cessé de grandir. De trois concerts la première année, la société est passée à 11 concerts l’année suivante, puis 29… Aujourd’hui, Video Games Live se produit dans près de 60 grandes villes par an, ce qui représente au final un public d’environ 500 000 personnes !

Le show a sans doute atteint sa pleine taille, confie Jack Wall en exclu pour ce blog. Au delà, il serait difficile de maintenir la qualité du spectacle. Car en effet, il s’agit bien d’art, et non pas d’une simple et grosse poilâde à base de vieux synthétiseurs. Pour chacune de ses étapes, Video Games Live recrute de vrais musiciens via une agence spécialisée. Jack Wall, qui sera aux commandes de l’orchestre lors du concert de demain, espère même commercialiser, d’ici peu, un DVD des différentes tournées. Anti-matière, qui aime bien les musiques de jeux, ne pouvait pas rater l’évênement. Je vous retrouverai donc en début de semaine pour un debriefing du concert agrémenté de vraies photos (pas floues celles-ci) !

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Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer. (F. Nietzsche)

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